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该数据类型描述了某个NodeID的访问权限。
数据类型 |
字段 |
说明 |
定义 BrAuthorizationType : STRUCT 与默认视图配置的关系 |
NodeId |
授权所指向的节点的ID。 |
Inherit |
•True 继承上一级节点的所有访问权限。任何在数组 Nodes 中指定的权利 都会被忽略。不支持与明确定义的权利一起继承。 •False 应用来自 Nodes 的访问权限 。 |
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NodesLength |
数组的节点数 Nodes. |
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Nodes |
对具有指定NodeID的所有节点实例进行授权。这个数组通常只包含一个元素,并且只返回一个以上的基于角色的参数的条目。 例如,一个基于角色的参数可以是对某些角色有不同限制的EU范围。在这种情况下,每个EU范围都会有一个条目,以便定义各自的权利。这将是左栏中的例子的2个条目。
无法通过此界面创建或删除基于角色的节点。只能通过默认视图配置来完成。只能为现有的基于角色的参数定义访问权限。 |
该数据类型描述了一个节点的访问权限。
数据类型 |
字段 |
说明 |
定义 BrNodeAccessType : STRUCT 与默认视图配置的关系: |
RolesLength |
字段 Roles中的角色数 。 |
Roles |
节点的角色描述。 |
这个数据类型描述了一个角色的访问权限。
数据类型 |
字段 |
说明 |
定义 BrRoleAccessType : STRUCT 与默认视图配置的关系: |
Name |
用户角色系统中的一个角色名称。 |
AccessRightsLength |
Rights字段中指定的权利数量 。 |
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AccessRights |
角色的权利描述。 |
该数据类型描述了单个访问权的状态
数据类型 |
字段 |
说明 |
定义 BrAccessRightType: STRUCT Name : String Allow : Boolean Reserved : Boolean END_STRUCT;
与默认视图配置的关系: |
Name |
访问权的名称。 •Visible定义 了节点是否可以被Browse或Translate检测到。 •Browse定义了 节点是否允许浏览。 •Subscribe定义了节点 是否允许在订阅中被监视。 •Read定义了 变量的值属性是否可读。 •Write定义 变量的值属性是否可写。 •HistoryRead定义 了节点的历史数据是否可读。 •HistoryWrite定义了 节点的历史数据是否可以修改。 •Execute定义了 一个方法是否可执行。 |
Allow |
访问权的允许状态。 •True = 允许使用以 名称定义的访问权 。 •False = 以 名称定义的访问权 不被允许。 对于读取访问,一个节点的所有可能的权利都被提供。对于写访问,一个缺失的访问权被解释为 "Allow = False"。 |
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Reserved |
目前没有使用。 |
数据类型目录
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